Senin, 26 September 2011

PKO iklan

Consumer behavior class (kelas perilaku konsumen) Tuesday afternoon
Department of family and consumers sciences
College of human ecology
Bogor Agricultural University
Lecture : Prof. Dr. Ir Jajang Sumarwan. MSC
Session 1 : www.ujangsumarwan.blog.mb.ipb.ac.id

pertanyaan tentang iklan
Oleh : Saefihim, mayor : SKPM (Sains Komunikasi dan Pengembangan Masyarakat)
College of Human Ecology


TUGAS PERILKON
Pertanyaan:
1. Apa yang menyebabkan sebuah iklan akan selalu diingat oleh konsumen?
2. Mengapa konsumen akan lebih tertarik pada iklan yang bergerak?
3. Bagaimana cara kerja iklan mempengaruhi konsumen?
Jawaban:
1. Mengangkat tema yang menarik, memberikan pesan yang baik, warna yang menarik dan sebagainya.
2. Karena iklan yang bergerak lebih nyata dan akan di ingat selalu. Inti yang ditangkap dari iklan yang bergerak akan lebih cepat ditangkap oleh para konsumen.
3. Menstimulus konsumen dengan ukuran, warna, intensitas, kontras, posisi, petunjuk, gerakan, kebauran, isolasi, stimulus yang disengaja, member pesan yang menarik dan perubahan gambar yang cepat.

Selasa, 13 September 2011

perilkon 2

MK. Perilaku konsumen Selasa, 13 September 2011



KEPRIBADIAN DAN GAYA HIDUP













Oleh:
Fitria R (I34080107)
Drucella Benala Dyahati (I34080130)
Saefihim (I34100026)
Rizki Ainiya (I34100125)
Siti rahmawati (I34100126)



















DEPARTEMEN ILMU KELUARGA DAN KONSUMEN
FAKULTAS EKOLOGI MANUSIA
INSTITUT PERTANIAN BOGOR
2011
TUGAS TENTANG KEPRIBADIAN DAN GAYA HIDUP


1. Lima karakter positif dan negatif
Berdasarkan hasil diskusi kelompok kami, karakter positif yang kami miliki dominan sebagai seseorang yang pemaaf, ceria, mandiri, humoris, dan penyayang. Lima karakteristik yang kami pilih berdasarkan kesamaan jawaban pada pertanyaan lima karakter positif yang melekat pada diri anda. Sebenarnya masih ada karakter-karakter lain seperti: penyabar, sopan, teliti, rajin, teratur dan sebagainya yang tidak kami pilih kerena perbedaan sama dengan yang lainnya. Kami hanya memilih karakter yang sama.
Pada karakter negatif kami menyepakati untuk memilih pelupa, cuek, boros, kurang cekatan, dan malas. Karakter tersebut kami pilih berdasarkan kesepakatan seperti diatas.

2. Gaya hidup masyarakat kita sekarang.
Tingkatan Trend Gaya Hidup
Anak- anak 1. Game Online


2. Film Kartun 1. Mereka bermain Online Game tanpa memperhatikan waktu (konsumtif terhadap waktu)
2. Menonton film kartun tanpa memperhatikan waktu (konsumtif terhadap waktu)
Remaja 1. Ala Korea



2. Narsisme dan Hedonisme



3. Gaya Alay




4. Facebook 1. Mengikuti gaya-gaya artis korea, dari rambut sampai baju dan aksesoris. Hal itu dikarenakan lagi booming-nya film dan lagu korea.
2. Banyaknya remaja berfoto dimanapun dia berada dan seringnya menghabiskan waktu luang di pusat perbelanjaa, bioskop dan lain-lain,
3. Suka tampil di acara-acara hiburan di Tv yang biasanya disiarkan LIVE. Suka merubah bahasa dan tata cara penulisan EYD.
4. Suka berfoto dengan gaya aneh.
Dewasa 1. Belanja
2. Jalan-jalan
3. Bisnis
4. Nongkrong
5. Sinetron dan infotainment 1. Konsumtif
2. Hedonisme
3. Entrepreneurship